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今週のテーマ
会議番号:2588
ゲーム機を持っていますか?
投票結果
43
57
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229票
この会議への投票・投稿は
募集を締め切りました。
【開催期間】
2008年11月10日より
2008年11月14日まで
円卓会議とは
このテーマの議長
山野辺一記 アニメ脚本家、エッジワークス代表取締役
こんにちは。アニメーションの脚本家であり、シナリオ制作会社エッジワークスの代表を務めております、山野……
議長コメントを全文読む
1日目の円卓会議の議論は...
こんにちは。アニメーションの脚本家であり、シナリオ制作会社エッジワークスの代表を務めております、山野辺一記(やまのべかずき)です。私は今まで主にアニメ、ドラマの脚本も制作してきましたが、ゲームのシナリオも数多く作成してきました。
ご存知の通り、ゲームは音楽やアニメーション、映画と肩を並べるほど大きな娯楽です。
例えばスーパーファミコン時代に流行ったソフトは現在もリメイクされたり、シリーズ化しているタイトルも多いはずです。また近年、大人向けのDSソフトのシリーズなどが大ヒットし、
今までゲームに興味を持たなかった中年の男女にまでユーザー層が広がる
という現象が起きました。家族みんなで遊べる新しいタイプのゲームも増えてきていたり、検定など学習ものもゲームとして取り入れられはじめています。
スタジオジブリ作品のようなアニメーションや日本のコミック原作の映画化などのハリウッドや海外への進出はよく話題になりますが、
実は日本の輸出ソフトで唯一黒字を計上しているのは日本のゲームソフトだけなのです
。コンテンツ立国を目指す日本で、ゲームは注目されるべき輸出産業なのです。このことはまた後日お話したいと思います。
このように、日本人の娯楽の中で大きな割合を占めているゲームは、今後も皆さんやその家族にとって身近な存在になるはずです。
今週はそのゲームについて意見を交換し、皆さんと一緒に考えてみたいと思います。
そこで皆さんにお聞きします。
「ゲーム機を持っていますか?」
持っている方は楽しみ方を、お持ちでない方はその理由や、過去にお持ちでしたら思い出などをおうかがいしたいと思います
。それでは皆さんのたくさんのご投稿をお待ちしております。
山野辺一記
アニメ脚本家、エッジワークス代表取締役
「最近、アニメを観ていますか?」
制作側も、30代や40代の大人を取り込もうと、対象を広げている
「女性目線のデジタル・家電製品、もっと増えて欲しい?」
WiiFitも女性のゲームユーザー拡大に大きく寄与
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